domingo, 3 de julho de 2011

Crash Of The Titans

TABELA DE UPGRADES

Norris RoundHouse – 10.000
Old Skool – 30.000
Spin Attack Upgrade – 60.000
Spin Attack Upgrade – 80.000
Gyro JackHammer – 105.000
Slide Duration Upgrade – 145.000
Health Upgrade – 160.000
Slide Duration Upgrade – 180.000
Double Whamy – 215.000
Spin Attack Upgrade – 240.000
Triple Dragon – 305.000
Slide Duration Upgrade – 365.000
Chin Tickler – 400.000
Spin Attack Upgrade – 455.000
Slide Duration Upgrade – 505.000
Health Upgrade – 555.000
Spin Attack Upgrade – 605.000
Slide Duration Upgrade – 705.000
Board Slam – 810.000
Spin Dismount – 910.000


EPISÓDIO 1 - A NEW HOP
Minion Master: 65 Spybots: 03 Combo: 15

# Spybots #
1. Passe pelo morro onde Crash fica pendurado com uma mão só.
2. Voe por dois precipícios, desça o morro e pegue o Spybot entre as raízes da árvore.
3. Após a primeira ponte, do lado direita.

# Bônus #
1. Após a área com cinco cogumelos vermelhos, suba o morro e vá à cachoeira. Objetivo: colete 5.000 Mojos verdes.

# Voodoo Doll Vermnelho #
1. Na área com cinco cogumelos vermelhos, pule no primeiro do lado direito.

# Segredos #
Replay Episode 1 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 1: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Infos de Ratnician e Spike : termine a fase
Skin Ratnician: elimine 200 Ratnicians
Skin Spike: suba em 50 Spikes

EPISÓDIO 2 - SUCCUMBING TO AGE STORY
Minion Master: 25 Spybots: 3 Combo: 45

# Spybots #
1. Na área onde aparecem vários titãs vermelhos. Está no lado direito.
2. Acerte os alvos que liberam as pontes, suba pela rampa seguinte e pule na plataforma mais alta.
3. Colete o segundo Spybot e desça ao nível mais baixo. Siga para o lado direito.

# Bônus #
1. Destrua os alvos que liberam as pontes, suba pela rampa e, na ponta, desça ao nível mais baixo. Siga pela direita e suba usando as paredes como apoio até o topo, à direita. Objetivo: use o titã local para destruir os sete alvos que estão no alto da tela.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Destrua os alvos que liberam as pontes, suba pela rampa e, na ponta, desça até o nível mais baixo.

# Segredos #
Replay Episode 2 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 2: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Goar e Snipe: termine a fase
Skin Goar: elimine 30 Goars
Skin Spikes: Suba em 50 Snipes

EPISÓDIO 3 - A ZERO’S JOURNEY
Minion Master: 80 Spybots: 03 Combo: 30

# Spybots #
1. Entrada da floresta, do lado direito.
2. Coliseu, na caixa do lado direito.
3. Arena com uma porta de pedra. Procure o Spybot no lado esquerdo.

# Bônus #
1. Ponte de pedra, na boca no monstro. Objetivo: eliminar todos os inimigos.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. No coliseu, na área onde inúmeros inimigos aparecem, está escondido no vão à direita.

# Segredos #
Replay Episode 3 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 3: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Skin Halloween: complete 50% do jogo

EPISÓDIO 4 - THE TEMPLE OF ZOOM
Minion Master: 30 Spybots: 03 Combo: 15

# Spybots #
1. Área do chefe, do lado direito.
2. Área do chefe, do lado esquerdo.
3. Área do chefe, na parte superior central.

# Bônus #
1. Suba pela segunda escada da área central, siga até o círculo onde você vai enfrentar inimigos que usam máscaras como pranchas de surfe. A névoa está do lado direito. Objetivo: pegue três máscaras douradas.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Faça o caminho de volta da área da segunda escada para a área central da fase. Contra o chefe, assuma o controle de um dos titãs disponíveis no local da batalha e acerte a parede que tiver repleta de inimigos. Destrua três paredes e o chefe vai fugir.

# Segredos #
Replay Episode 4 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 4: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Yuktopus: termine a fase

EPISÓDIO 5 - THE EMERALD PITY
Minion Master: 20 Spybots: 03 Combo: 15

# Spybots #
1. Passe pela primeira descida, entre a décima segunda e décima terceira rampa. O Spybot está no centro da tela.
2. Do lado esquerdo dos três banheiros, no local onde Crash encontra o titã que vira bola.
3. Assim que avistar a porta vermelha no final da fase, volte e vá até o alto da rampa.

# Bônus #
1. Do lado direito dos banheiros, na área onde você encontra o titã que vira uma bola. Objetivo: pegue a máscara dourada e chute os inimigos nas bombas que estão no alto.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Na décima primeira rampa, do lado direito, pule e passe por cima dos galhos da árvore.

# Segredos #
Replay Episode 6 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 6: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Shellephant: termine a fase
Skin Shellephant: suba em 15 Shellephant

EPISÓDIO 6 - DON’T EAT THE YELLOW BRIC LOAD
Minion Master: 50 Spybots: 03 Combo: 25

# Spybots #
1. Depois da cachoeira, procure-o no lado esquerdo do banheiro.
2. À direita dos tocos de madeira.
3. Passe pelo primeiro portão com o titã elefante e destrua os banheiros do lado direito.

# Bônus #
1. Passe pelo banheiro e procure com atenção na área à direita da ladeira. Objetivo: elimine todos os inimigos do local antes que esgote o limite de tempo.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Procure por ele nos tocos de madeira do lado esquerdo da tela. É bastante fácil encontrá-lo.

# Segredos #
Replay Episode 5 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 5: rncontre o Voodoo Doll Vermelho
Infos sobre Koo-Ala e Rhinoroller: termine a fase
Skin Koo-Alas: elimine 150 Koo-Alas
Skin Rhinorollers: suba em 30 Rhinorollers

EPISÓDIO 7 – THE BLIZZARD OF CLAWS
Minion Master: 50 Spybots: 03 Combo: 25

# Spybots #
1. Na passagem depois da primeira caverna.
2. À direita da segunda bola azul, antes da segunda aranha metálica.
3. Após escalar a montanha, no lado esquerdo.

# Bônus #
1. Suba a montanha e pule no precipício. Objetivo: coletar 5.000 mil Mojos verdes.

# Voodoo Doll Vermelho #
No local onde você encontrou o tigre pela primeira vez, procure à esquerda do portão.

# Segredos #
Replay Episode 7 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 7: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Mangmadon: termine a fase
Skin Magmadons: suba em 50 Magmadons

EPISÓDIO 8 – LIFE’S A BEACH
Minion Master: 15 Spybots: 03 Combo: 40

# Spybots #
1. Passe pela pedra. Está no lado direito.
2. Entre as caixas, antes de subir o morro.
3. Após a ladeira, na cachoeira à esquerda.

# Bônus #
1. Suba o morro. Está no alto, à direita. Objetivo: elimine todos os inimigos.

# Voodo Doll Vermelho #
1. No início da fase, na árvore à direita.

# Segredos #
Replay Episode 8 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 8: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Infos sobre Doom Monkey e Stench: termine a fase
Skin Doom Monkey: elimine 300 Doom Monkey
Skin Stench: suba em 50 Stench

EPISÓDIO 9 – OPERATION OVERBOARD
Minion Master: 40 Spybots: 03 Combo: 50

# Spybots #
1. No confronto contra o titã azul, no canto superior esquerdo do portão.
2. Ao chegar à bifurcação dos túneis, escolha o túnel da esquerda.
3. Na área verde, no canto direito.

# Bônus #
1. Desça pelos túneis e vá para a esquerda. Objetivo: destrua as sete bombas.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. No começo da fase, do lado direito.

# Segredos #
Replay Episode 9 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 9: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Sludge e Scorporilla: termine a fase
Skin Sludge: suba em 50 Sludges
Skin Stench: suba em 15 Scorporillas

EPISÓDIO 10 – A SLUDGE TOO FAR
Minion Master: 20 Spybots: 03 Combo: 15

# Spybots #
1, 2 e 3. Use o gigante da área final para acertar os Spybots no alto.

# Bônus #
1. Antes da porta de metal gigante, à direita. Objetivo: elimine todos os adversários.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Atrás da planta rosa, após os corrimões.

# Segredos #
Replay Episode 10 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 10: encontre o Voodoo Doll Vermelho

EPISÓDIO 11 – SHOCK AND AWESOME
Minion Master: 130 Spybots: 03 King: 20

# Spybots #
1. À direita da escada gigante.
2. Está na última sala do escritório.
3. Na área dos armários. O Spybot está sobre o último armário da direita.

# Bônus #
1. Na área dos armários, à direita. Objetivo: use o titã gigante para eliminar as rochas e abrir a ponte no fundo da tela.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. À esquerda da escada gigante.

# Segredos #
Replay Episode 11 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Libera o Concept Art Ep. 11: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações Sobre o Ratcicle: termine a fase
Skin Ratcible: suba em 50 Ratcicle

EPISÓDIO 12 – WEAPONS OF MASS CONSTRUCTION
Minion Master: 35 Spybots: 03 Combo: 20

# Spybots #
1. Procure no lado esquerdo da área das plataformas móveis.
2. Vá até a área das plataformas móveis e investigue o lado direito, ao fundo.
3. Na área circular, entre os jatos de fogo.

# Bônus #
1. Entre as duas arenas voadoras, siga para o canto direito e vá atrás da máquina. Objetivo: pegar 10.000 Mojo verdes.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Dê um pulo duplo no exato local onde começa a fase.

# Segredos #
Replay Episode 12 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 12: encontre o Voodoo Doll Vermelho

EPISÓDIO 13 – DOOMRAKER
Minion Master: 35 Spybots: 03 Combo: 15

# Spybots #
1. Desça a rampa inicial e vá à esquerda.
2. Após as pontes sob a lava, à esquerda.
3. Após a porta, à esquerda na ponte.

# Bônus #
1. Logo após a primeira porta, à direita. Objetivo: colete seis máscaras douradas.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Após as pontes na lava, no lado direito.

# Segredos #
Replay Episode 13 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Libera o Concept Art Ep. 13: encontre o Voodoo Doll Vermelho

EPISÓDIO 14 – FAMILY TREE
Minion Master: 55 Spybots: 03 Combo: 35

# Spybots #
1. À direita do portal vermelho.
2. Em frente às plataformas, à direita.
3. À esquerda do segundo portal vermelho.

# Bônus #
1. Após todas as ladeiras, do lado direito. Use o gigante para destruir 25 inimigos.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Durante a escalada do começo da fase.

# Segredos #
Replay Episode 14 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 14: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Infos sobre Voodoo Bunny e Batler: termine a fase
Skin Voodoo Bunny: elimine 200 Voodoo Bunny
Skin Batler: suba em 35 Batler

EPISÓDIO 15 – CALAMITY VILLE
Minion Master: 40 Spybots: 03 Combo: 20

# Spybots #
1. Passe pela primeira porta vermelha e procure o Spybot no meio da descida.
2. Suba pelas escadas e pegue-o na árvore.
3. À esquerda da porta do final da fase.

# Bônus #
1. À direita das plantas verdes, após a ladeira. Objetivo: elimine todos os adversários.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Nas flores verdes, perto das plataformas.

# Segredos #
Replay Episode 15 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 15: encontre o Voodoo Doll Vermelho

EPISÓDIO 16 – TIMBER TRIALS
Minion Master: 65 Spybots: 03 Combo: 25

# Spybots #
1. Após a primeira corrente, à direita.
2. Após a segunda corrente, à direita.
3. Após a terceira corrente, à esquerda.

# Bônus #
1. Após a terceira corrente, à esquerda. Objetivo: eliminar todos os inimigos.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. No começo da primeira rampa.

# Segredos #
Replay Episode 16 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 16: encontre o Voodoo Doll Vermelho

EPISÓDIO 17 - A DOLT EDUMENTION
Minion Master: 19 Spybots: 03 Combo: 30

# Spybots #
1. Após as celas suspensas, está à esquerda.
2. Após as plataformas, na ponte à direita.
3. À direita da entrada do calabouço.

# Bônus #
1. Após as plataformas de energia. Está no final da ponte, do lado esquerdo. Objetivo: elimine oito bombas usando o titã.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Passe pelas plataformas de energia e procure na ponte do lado direito. Contra o chefe, elimine os vampiros, suba neles e ataque com tufões (botão Quadrado). Quando o botão aparecer, suba no gigante e destrua as torres.

# Segredos #
Replay Episode 17 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 17: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Infos sobre EE-Lectric e Uka Uka: termine a fase
Skin EE-Lectric: suba em 50 EE-Lectric

EPISÓDIO 18 – WAR OF THE WHRILS
Minion Master: 25 Spybots: 03 Combo: 35

# Spybots #
1. No quarto do lado esquerdo, no início.
2. Na sala da grande batalha, do lado direito.
3. Na sala do piano.

# Bônus #
1. Na cama do quarto do lado esquerdo. Objetivo: colete oito máscaras douradas.

# Voodoo Doll Vermelho #
1. Na sala do piano, sobre o trono.

# Segredos #
Replay Episode 18 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Ep. 18: encontre o Voodoo Doll Vermelho
Informações sobre Bratgirl: termine a fase
Skin Bratgirl: elimine 150 Brat Girls

EPISÓDIO 19 – MINORITY RAPPORT
Minion Master: 65 Spybots: 03 Combo: 80

# Spybots #
1. Na área redonda onde existem porcas sobre a lava, no lado direito.
2. Depois do túnel, passe pelas plataformas giratórias, do lado esquerdo.
3. Do lado direito antes da porta final.

# Bônus #
1. Na sala da lava, desça ao nível mais baixo e siga para a plataforma do lado direito. Objetivo: destrua oito bombas.

# Segredos #
Replay Episode 19 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 19: encontre o Voodoo Doll Vermelho

EPISÓDIO 20 – REVENGEANCE 2: THE REVENGICIDE
Minion Master: 35 Spybots: 03 Combo: 80

# Spybots #
1, 2 e 3: todos estão na primeira plataforma redonda, atrás das máquinas.
2. Depois do túnel, passe pelas plataformas giratórias, do lado esquerdo.
3. Do lado direito antes da porta final.

# Bônus #
1. No segundo nível das vigas de aço. Objetivo: elimine todos os inimigos.

# Voodoo Doll Vermelho#
1. No segundo nível das vigas de aço.

# Chefe final #
Acerte os inimigos menores (vampiros e rinocerontes). Suba nestes monstros e use-os para acertar o gorila. No controle do gorila, vá de encontro ao robô gigante e ataque com golpes simples (X). Assim que ele se transformar em uma aranha metálica, segure o botão de defesa (R1) e espere o raio cessar. Contra-ataque até que o símbolo apareça sobre a cabeça dele, então suba nele e aperte Quadrado para virar a aranha e acertar o raio em uma das engrenagens. Destrua mais duas engrenagens para ver a animação final.

# Segredos #
Replay Episode 20 - Mojo Room: termine a fase Bônus
Concept Art Episode 20: encontre o Voodoo Doll Vermelho

Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi

Modo Z Battle Gate



SAYAN SAGA:

Area 1 – Batalha 1: Resista até o fim do tempo;

Area 2 – Batalha 2: Vença com o Special Beam Cannon;

Area 3 – Batalha 4: Resista até o fim do tempo;

Area 4 –

Batalha 9: Ganhe a luta antes que o tempo acabe;

Batalha 10: Vença a luta utilizando o golpe Kamehameha;

Area 5 –

Batalha 12: Resista até o fim do tempo;

Batalha 13: Derrote o inimigo usando o Farewell, Mr. Tien;

Batalha 14: Vença utilizando o Ki Blast Cannon;

Batalha 15: Resista até o fim do tempo;

Area 6 – Batalha 16: Vença utilizando o Kaioken Attack antes que o tempo acabe;

Area 7 – Batalha 17: Vença usando o Kamehameha;

Area 8 – Batalha 18: Resista até o fim do tempo;

Area 10 – Batalha 20: Vença antes que o tempo acabe;



FRIEZA SAGA:

Area 1 – Batalhas 1 e 2: Resista até o fim do tempo;

Area 6 – Batalha 9 e 10: Resista até o fim do tempo;

Area 7 – Batalha 11: Vença utilizando o Kaioken Attack;

Area 8 – Batalha 12: Vença utilizando o Kaioken Attack;

Area 11 – Batalhas 15, 16 e 17: Vença antes que o tempo acabe;

Area 13 –

Batalha 19: Vença antes que o tempo acabe;

Batalha 20: Resista até o fim do tempo;

Area 14 – Batalhas 22 e 23: Resista até o fim do tempo;

Area 15 – Batalha 24: Resista até o fim do tempo;

Area 16 – Batalha 25: Vença utilizando o Spirit Bomb;

Area 18 – Batalha 27: Vença com o Super Kamehameha;



A LONESOME, FINAL BATTLE:

Apenas vença o inimigo;



THE UNIVERSE´S MIGHTIEST WARRIOR:

Apenas vença o inimigo;



ANDROIDE SAGA:

Area 1 – Batalha 1: Vença com o Shining Sword Attack antes que o tempo termine;

Area 2 – Batalha 2: Resista até o fim do tempo;

Area 3 – Batalha 3: Resista até o fim do tempo;

Area 4 – Batalha 4: Vença com o Big Bang Attack;

Area 6 – Batalha 6: Resista até o fim do tempo;

Area 9 – Batalha 9: Vença com o Hellzone Grenade;

Area 11 – Batalha 11: Vença com o Ki Blast Cannon;

Area 15 – Batalha 15: Vença com o Final Flash;

Area 16 – Batalha 16: Resista até o fim do tempo;

Area 18 – Batalha 18: Vença com o Instantaneous Transmission;

Area 22 – Batalha 28: Vença com o Super Kamehameha;

Area 23 – Batalha 29: Resista até o fim do tempo;

Area 24 – Batalha 30: Vença com o Super Kamehameha;



FUTURE SUPER WARRIOR:

Apenas vença as lutas.



THE LEGENDARY SUPER SAYAN:

Apenas vença o inimigo.



THREAT OF THE GALACTIC WARRIORS:

Apenas vença o inimigo utilizando o Kamehameha.



MAJIN BUU SA

Dragon Ball Z Legends

1 fase :

Você irá lutar com Nappa,para lutar você deverá escolher Piccolo,Kuririn e Gohan.

Espere a barra azul encher até o fim e o personagem dará a magia.

Pará ficar mais fácil,de magia com Piccolo para você ganhar mais rápido,dando à  primeira magia,irá 3/4 e meio do sangue, com Gohan ou Kuririn irá 2/3 do sangue de seu oponente.De mais dois poderes com Piccolo que você irá matar Nappa.

Agora,você irá lutar com Vegeta,

Não existe mistério a essa luta,aperte select e tire o personagem Kuririn e coloque Goku,de os poderes com o Goku.

Ele dará um Kame-hámerá primeiro e em segundo uma Genki Dama e a terceira deixará Vegeta inconsciente.Essas magias de Goku são mais fortes que de Piccolo.



2 Fase :

Essa fase é meio complicada,irá lutar com as forças especiais de Ginyu.

Primeiro escolha Vegeta,Kuririn e Gohan.

O primeiro a lutar é Guido,ele é muito fraco e será facil de vence-lo,espere a barra azul carregar até o fim. de magia com Vegeta até Guido morrer.

O segundo a lutar é Rikum,continue com os mesmos personagens e de 3 magias com Vegeta.

a primeira magia de Vegeta é um pouco mais forte que a do Piccolo.

O terceiro e o quarto a lutar é Jess e Botter,faça as mesmas coisas que as anteriores,só que cuidado com Jess,ele pode dar um combo em seu personagem entre 2 hits e 6 hits.

Após ganhar de Botter ou Jess,chegara Ginyu o mestre do grupo.

Aperte select e troque Kuririn por Goku.

Agora coloque Goku no seu comando

Cuidado com Ginyu,ele é meio forte mais mate Ginyu com Goku.



3 fase :

Agora é a hora de lutar com o terrà­vel Freeza.Freeza não é um oponente facil de vencer,ele é cinco vezes mais forte que Piccolo.

Escolha Vegeta,Piccolo e Goku para ser mais rápido de derrotá-lo,de a primeira magia em Freeza com Goku,de a segunda com Vegeta e a terceira com Piccolo.Cuidado Freeza é muito esperto no jogo.



4 fase :

Chegou a hora de enfrentar os personagens mais rápidos do jogo.

Escolha Vegeta SSj,Goku SSj e Trunks SSj.

Primeiro enfrentará o #20 e o #19 escolha Goku em seu comando.

A sua primeira magia é um Kame-hámerá

e um Cho Kame-hámerá.

Na hora da luta,você perceberá que

estara duas placas de dados do oponente a primeira é a do #19,mate-o com Goku imediatamente.Depois que #19 estiver morto,escolha Vegeta em seu comando e acabe com #20.

Depois de mortos,chegará #16,#17,#18

Tire Goku para que não fique difà­cil para

lutar 3 contra 3,coloque Piccolo,escolha-o em seu comando.Mate a #18 primeiro com Piccolo,e mate #17 com Trunks.

Cuidado com o #17 ele te pega desprevenido.



5 fase :

Agora sinta todo o poder de lutar com Ultimate Cell.

Escolha só Gohan (SSj2) para que não fique difà­cil para vence-lo ( não escolha Vegeta,Goku,Trunks,Piccol o e Kuririn se não Gohan lutará com Cell e seus outros lutadores irão lutar com os Cell(s) jr(s).

Se decidir escolher um deles não mate nenhum dos Cells Jrs,porque Cell criara sempre mais um,mesmo se matar 10 Cells jrs Cell criara mais.

Agora coloque Gohan em seu comando e mate Cell de qualquer jeito.



6 fase :

Essa fase é meio facil de passar.

Terá que lutar com Dabura,Vegeta SSj2 e depois com Majin Buu.

Escolha Gohan SSj2,Goku SSj e Vegeta SSj2.

Coloque Gohan no seu comando atacando Dabura 2 vezes com o super Kame-hámerá,Dabura irá enfeitiçar Vegeta SSj2 e será meio difà­cil de acabar com os dois,acabe com Dabura primeiro e o feitiço acabará,se matar Vegeta primeiro,terá que pegar Goten no seu lugar.

Agora Majin Buu ressuscitou,tire Gohan e Goku e só lute com Vegeta mate Majin Buu custe o que custar.



7 fase :

Chegou a hora de enfrentar o seu maior desafio.

Primeiro,escolh a Goku SSj3 para lutar com Majin Buu novamente e mata-lo.mete-o e aparecerá o Super Buu.

Cuidado o Super Buu é 40 vezes mais forte que Frezza,mais é lerdo demais para lutar.

Tire Goku e coloque Goten,Trunks e Piccolo.Trunks fará a fusão com Goten e ataque-o.Chegará Mistic Gohan para ajudar e mate Super Buu de qualquer jeito.



8 fase(final) :

Chegará Super Buu e a parte maligna de Majin Buu para lutar com você.

Escolha Vegetto para mata-lo e em dois ataques o sangue do Super Buu estará

com 15% da capacidade.De mais um ataque e irá mata-lo.

Depois que matar Super Buu chegará a parte maligna de Majin Buu,cuidado ele é muito mais forte que Super Buu.

Escolha Goku SSj3 primeiro e depois Vegeta SSj2.

Ataque primeiro com Vegeta e 2 com Goku,o ultimo ataque do jogo será um Super Kame-hámerá gigante que matará

Majin Buu de uma vez por todas.



Preste bem atenção nas duvidas mais importantes:

1:Para soltar magia,basta encher o oponente de socos e chutes até a barra azul encher até o fim.

2:Quando terminar a fase final aparecerá 2 alternativas e não selecione nenhuma das duas,aperte e segure e select.solte os botàµes e depois aperte ou para mudar os nàºmeros da tela aperte cima até aparecer o numero 999% e agora selecione a primeira alternativa,isso siguinifica que se chegar no numero 999%,você irá assistir um và­deo de Dragon Ball Z e ouvir depois a musica de Dragon Ball Z em japonês

3:Sempre na hora da luta,aperte e para seu corpo ficar com energia,fazendo isso aperte até chegar no oponente e aperte para dar murros nele,ele irá para trás sempre que você fazer isso,quando ele encher sua energia,vá rapidamente até ele apertando e de um soco nele e ele irá para trás varia vezes que você fazer isso e cada vez que ele irá para trás repare a sua energia do seu oponente.

Dragon Ball Z Sagas

Combate I: Goku versus Raditz
Bom, durante o modo aventura compre o Special Beam para que Goku use Kamehameha. Como esta é a primeira luta, nada difà­cil, apenas mantenha atacando Raditz com Quadrado e Trià¢ngulo (não aperte cinco vezes seguidas nenhum dos dois, fique atacando simultaneamente com os dois para dar mais combos) e se achar necessário, use o Kamehameha. Cuidado com os combos rápidos de Raditz, e evite usar seu golpe especial pois ele tende a desviá-lo.

Combate II: Gohan versus Nappa
Da mesma maneira que Raditz, mantenha-se atacando com combos de Quadrado e Trià¢ngulo. Assim como Raditz, Nappa desvia facilmente do Masenko, se você ainda estiver pouco treinado com seu special beam não use.

Combate III: Goku versus Vegeta
Vegeta é um adversário um pouco chato, pois ele é bem rápido e abusa de seu Garlick Gun. Portanto é uma boa hora para usar o seu Kamehameha o mais rápido possà­vel, antes que ele comece a atacar bastante. Desvie dos ataques dele ou fique entre as rochas para ganhar algum tempo carregando seu KI, e quando tiver oportunidade, ataque com os combos.

Combate IV: Vegeta versus Recoome
Ele é parecido com Vegeta, portanto fique usando o Garlick Gun (por sorte ele não tem nenhum special beam) quando achar que deve e dê os combos.

Combate V: Goku versus Jess & Booter
Este é um dos combates mais chatos do jogo até agora. Você irá lutar contra Jess e Booter, mas individualmente. Portanto aqui é muito importante que você dê muitos poucos combos e seja rápido no Kamehameha, pois sempre Booter ou Jess estarão para ficar te atrapalhando. Tome cuidado com o ataque especial da dupla, o qual disparam simultaneamente várias rajadas de KI, fique defendendo nesta hora.

Combate VI: Goku versus Gynew
Gynew é bastante rápido e pode desviar facilmente de seus combos. Uma boa dica é ficar voando e segurando L1 para focalizar nele como alvo. Pois ele sempre ficará descendo na terra para atacá-lo do chão, se você ficar no ar ele não te acertará, e quando ele subir use o Kamehameha. Rapidamente você vai vencê-lo.

Combate VII: Vegeta versus Gynew (Goku) & Jess
Não se preocupe muito com Jess, ele só te atrapalha um pouco. Não há muito o que dizer, apenas concentre combos e o Garlick Gun diretamente em “Goku” e você o vencerá facilmente. Ele é mais fácil que o próprio Gynew por causa da força reduzida.

Combate VIII: Vegeta versus Freeza
Será bastante fácil, Vegeta é bem mais poderoso que Freeza neste momento. Há uma barra no topo da tela, quando ela chegar mais ou menos na metade, a luta encerrará por alguns instantes. Piccolo chegará à  Namekusei. A luta retorna e Freeza está em sua segunda forma. Ele é bem fácil, mas agora possui um ataque que pode ser um tanto chato, basta usar o Garlick Gun antes que ele complete o special beam e defenda o resto. Seu ataque consiste em ficar empurrando Vegeta nos cantos da tela, jogando-o no chão. Se você levantar primeiro poderá usar um Garlick Gun para revidar.

Combate IX: Goku versus Freeza
Após a morte de Dendê, Vegeta e Kuririn, Goku se transforma no Super Saiyajin. Seja rápido e matenha constantemente atacando com o Kamehameha (use o L1) e esqueça os combos. A terceira barra abaixo da barra de KI será uma espécie de KI extra, se ela acabar Goku voltará ao normal. à‰ bem provável que isso aconteça, mas não se desespere pois atacá-lo na forma normal é inàºtil. Fique atacando ele com combos (ele defenderá alguns mas continue) até que a barra extra encha novamente para se transformar em Super Saiyajin. Repita o processo e você vencerá facilmente.

Combate X: Goku versus Soba
à‰ um especial não visto no anime nem no mangá. Soba é parecido com Freeza, porém você não terá de lutar contra ele como Super Saiyajin (não necessariamente). Basta ficar dando combos e special beams que facilmente ele será vencido. Este trecho é entre o fim da luta entra Goku e Freeza com a chegada de Trunks. No mesmo, Goku aprende o Shukanido (teleporte) com os habitantes de Yadrat.

Combate XI: Trunks versus Android #17
Andróide 17 sem dàºvida é um adversário irritante. Costuma desviar de seus special beams facilmente, mas é bem vulnerável aos combos simples. Então faça o óbvio, fique enchendo ele de porrada até vencê-lo. Burning Attack não será muito àºtil.

Combate XII: Trunks versus Android #17 & Android #18
Vença 17 da mesma maneira que você fez antes e enfrente a 18. Ela não é nada parecida com o 17 e é bem mais forte. Nem tente o Burning Attack que é praticamente impossà­vel acertá-la parada, pois ela sempre desviará. Fique no combo que você vai vencê-la com paciência. Se nocauteá-la no chão com os combos, use o Burning Attack que você vai acertá-la.

Combate XIII: Vegeta versus Android #19
Ele é bem fácil, principalmente com Vegeta Super Saiyajin. Não fique bobeando pois o Andróide #20 ficará atacando Goku enquando ele está sofrendo da doença do coração. Use apenas combos e vencerá.

Combate XIV: Vegeta versus Android #18
Depois de derrotar ambos #19 e #20, Vegeta lutará contra #18. Ela é praticamente a mesma da parte de Trunks no futuro, mas será bem mais fácil pois Vegeta está bem poderoso. Se transformar em Super Saiyajin, ficará invencà­vel.

Combate XV: Piccolo versus Android #17
Após a luta contra #18, Piccolo se funde com Kami-Sama para se tornar um Super Namekuseijin. #17 será um adversário bem fácil, porém tende a continuar desviando da maioria de seus special beams (Makankousappo). Portanto fique só nos combos, você pode vencê-lo facilmente sem mesmo com o Super Namekuseijin.

Combate XVI: Trunks versus Vegeta
Você está na cà¢mara do tempo de Kami-Sama. O objetivo não é vencer e sim completar os combos mais rapidamente que seu adversário. Não fique usando R2, pois será um alvo fácil.

Combate XVII: Vegeta versus Imperfect Cell
Vegeta normal ou Super Saiyajin é bem mais forte que Cell aqui, até você danificar 1/3 do HP dele, ele vai fugir. Na segunda vez que encontrá-lo, ele estará um pouco mais difà­cil. Concentre os combos nele apenas e pouco use o Garlick Gun.

Combate XVIII: Vegeta versus Perfect Cell
Ele é bem chato, assim como Freeza. Diferente da luta contra o vilão anterior, você pode acertá-lo com o Vegeta normal, mas é extremamente recomendável que você se transforme em Super Saiyajin, assim a luta ficará bem mais fácil. Ele tende a usar os golpes dos outros guerreiros Z, como o Kamehameha, Makankousappo e Kienzan.

Combate XIX: Gohan versus Goku
Novamente na cà¢mara do tempo, faça o mesmo processo que fez contra Vegeta. Goku é um pouco chato no começo, mas depois que conseguir pegá-lo, será fácil.

Combate XX: Goku versus Cell Juniores
Nada difà­cil, apenas derrote os Cell Juniores. Não há necessidade de se transformar em Super Saiyajin aqui, fique usando o Kamehameha o tempo todo e defenda os special beams deles, como o Kienzan.

Combate Final: Gohan versus Perfect Cell
Como não devia deixar de ser, Cell é o vilão final e sem dàºvida o mais difà­cil. Atacá-lo como Super Saiyajin é inàºtil, e agora você terá 2x a barra extra para se transformar no Super Saiyajin 2. Fique batendo nele e defendendo seus special beams e não deixe que ele te ataque com combos, pois isso diminui drasticamente sua barra de KI extra. Da mesma forma na velocidade que você a perde, você ganha, mas tome bastante cuidado com isso. Além de abusar dos combo breakers, ele tem um contra-ataque alto. Quando ele der o Combo Breaker, fique desviando dos ataques e defenda na hora. Quando você finalmente chegar no ponto máximo, acerte-o com o combo mais uma vez até o quinto ataque para jogá-lo para longe e dar tempo de você carregar seu KI para se transformar. Quando chegar no Super Saiyajin 2, será invencà­vel e Cell nada poderá fazer. Apenas continue atacando como você quiser e quando chegar a apenas 1/6 do HP dele, haverá uma cena curta mostrando Gohan batendo em Cell, nisso a barra de KI extra não existirá mais e você pode finalizar a luta como quiser. Eu pessoalmente usei o Kamehameha...

Parabéns! Você zerou o jogo! Após finalizar os créditos, você abrirá um modo chamado Pendulum, o qual você pode lutar em uma das lutas já jogadas com um personagem a sua escolha e desbloqueará para este modo os personagens Broly e Bardock!

Dragon Ball Z: Budokai 3

1) Os nomes dos personagens usadosi são os da versão japonesa do
desenho, então:
- Mr. Satan: Hercule
- Li Shenlong: Omega Shenron
- Boo: Buu
- Tenshinhan: Tien

2) Quando referir a "DU", refere-se ao Dragon Universe, o
modo para apenas um jogador, que você pode voar pelo mapa e tal.

3) Quando disser "procure", você deve apertar R1 e olhar pelas redondezas
até que ache um "ki" saindo de um certo lugar. Se não houver um ki, mas
mesmo assim o FAQ indicar que há um evento naquele lugar, procure por um
ponto piscando.

4) Alguns personagens só podem ser pegos na segunda vez que se joga no DU de
alguém. Mas por "segunda vez" eu me refiro a qualquer vez que não seja a
primeira, pode ser tanto a terceira, quanto a quarta, a quinta, a sexta
etc. Além do mais, você deve escolher CONTINUE após zerar o jogo, e não
NEW STORY.

5) Estes são alguns dos lugaresque se refere ao longno do detonado
- South City: a cidade mais perto do World Tournament, fica na maior ilha
da parte de baixo do mapa.
- Central City: a cidade um pouco mais acima do deserto, no meio do mapa.
- Satan City: é a mesma East City, mas na saga de Majin Boo.
- North City: fica acima da Central City.
- West City: é a cidade em que Bulma mora, bem do lado da ponte gigante, do
lado oeste do mapa.
- East City: fica do lado leste do mapa, acima da casa de Goku.
- Baba`s Palace: fica ao sul do deserto, é uma casa no meio de um lago, com
uma ponte pequena de cada lado. Se você já assistiu ao desenho, sabe com
o que se parece.
- Goku`s House: fica abaixo da cidade do leste (East City).
- Grandpa Gohan`s House: fica perto da casa de Goku, está no alto de uma
montanha.
- World Tournament: fica do lado da South City, na ilha grande na parte
mais baixa do mapa.

CONTROLES
Esses controles só valem para as versões européia e americana.
Controles: Modo de Luta
Quadrado: Soco
Triângulo: Chute
X: Defesa
O: Bola de ki (Pode ser feito várias vezes seguidas. Videl, Mr.Satan e Uub não possuem este ataque. Kid Goku só pode soltar uma bola de cada vez.)
R1, L1, R2, L2: Diferentes combinações dos botões acima
Start: Pausar o jogo

Controles Avançados: Modo de Luta
Encher Ki: segure X, aperte + X (O teleporte gasta 3 ki, e o inimigo também pode se teleportar para evitar o seu teleporte)

Cancelar Teleporte: durante o teleporte, aperte X (Isso serve para o caso de você querer atacar um inimigo pelas costas com o ataque que quiser, ao invés de apenas derrubá-lo)

Rolar/Desviar para o lado: X + cima ou X + baixo

Transformação: R1 (Óbvio que o personagem deve ser capaz de se transformar.)

Hyper Mode: L2

Dragon Rush: Após entrar em Hyper Mode, use um golpe que manda o adversário
para longe, ou um golpe forte com R2

"Correr": aperte ->, -> ou + Triângulo), deve ser feito do chão;
- O primeiro ataque especial do lutador, feito bem de perto;
- Um teleporte;
- Uma perseguição (Pursue);
- Podem haver outros golpes, então me avisem por e-mail.

Então, aparecerá um display com quatro botões e um relógio. O usuário aperta
um botão e o oponente tenta descobrir qual botão é. Se o oponente errar o
botão, o botão que o usuário apertou será descartado, e o combo continuará.
Se o oponente acertar o botão, o combo pára na hora. Se o oponente acertar no
primeiro hit, irá contra-atacar o usuário. Se acertar no segundo ou terceiro
hits, apenas evitará o dano do combo. É mais fácil entender com uma
demonstração, então vamos imaginar um Dragon Rush assim:

Piccolo Vs. Raditz
1) Piccolo inicia um Dragon Rush;
2) Piccolo aperta O e Raditz aperta X. Raditz leva dano e o botão O não pode
mais ser usado por Piccolo;
3) Piccolo aperta X e Raditz aperta Triângulo. Raditz leva dano e o botão X
não pode mais ser usado por Piccolo;
4) Piccolo aperta Quadrado e Raditz aperta Triângulo. Raditz leva dano e
Piccolo termina o Dragon Rush. Se Piccolo tiver o Special Beam Cannon
equipado, ele usará esse golpe automaticamente.

Então, note que:
- A cada golpe do Dragon Rush, aumentam as chances do oponente acertar o botão
que o usuário vai apertar, já que diminui o número de botões usáveis.
- Se qualquer um dos lutadores não apertar nada, ou apertar um botão que já
foi descartado, esse lutador sempre irá perder.
- Se os dois lutadores não apertarem nada, ou apertarem um botão que já foi
descartado, ganhará quem iniciou o Dragon Rush.
- Se o oponente conseguir evitar qualquer um dos golpes do Dragon Rush antes
que este termine, não morrerá, mesmo que sua energia já tenha acabado. Por
exemplo: se Majin Boo tem apenas 100 pontos de vida, e levar 1000 de dano
durante um Dragon Rush, mas conseguir evitar que o oponente acerte todo o
Dragon Rush, Majin Boo não morrerá, mesmo tendo levado 900 a mais de dano.

Ultimate Attacks
Ultimate Attacks são golpes que causam uma "disputa" entre dois personagens,
sendo quase sempre estes os golpes mais fortes do personagem que os usa.

Passos para realizar um Ultimate Attack:
1) Verificar se você tem ki suficiente para realizar o Ultimate Attack;
2) Entrar em Hyper Mode (L2);
3) Apertar L2 mais uma vez, para começar o Ultimate Attack (note que este
golpe é imbloqueável);
4) Vão aparecer 4 barras, 2 de cada lado da tela. A de baixo se enche 3
vezes, enquanto a de cima se enche de acordo com a de cima.
5) Você deve apertar um botão (O, X, Quadrado ou Triângulo) quando a barra DO
SEU LADO estiver mais perto do final. Não aperte o botão repetidamente,
basta apertar UMA VEZ para cada vez que a barra se encher. Não gire as
alavancas analógicas também.
6) Você deve fazer isso três vezes. A barra de cima se encherá de acordo com
a sua precisão (o quão perto a barra de baixo estava do final).
7) Quem estiver com a barra mais cheia, vai vencer. Se o usuário (o "dono" do
ataque) vencer, será Attack Win. Se o oponente (quem está se defendendo)
vencer, será Defense Win.

E é claro que você deve ter um Ultimate Attack equipado, senão nada de
Ultimate Attack. Lembre-se que nem todos os personagens possuem Ultimates.

Por favor, não me perguntem mais nada sobre isso. Nem um pio, ok?

5.1. Personagens Normais
Estes personagens já vem desde o começo do jogo:
- Goku
- Kid Gohan
- Piccolo Daimao Jr.
- Ten Shin Han
- Yamcha
- Kuririn
- Raditz
- Nappa

5.2. Personagens Secretos 1
Estes são os personagens "fáceis" de serem destravados, bastando apenas jogar
no DU do personagem indicado e fazer uma certa tarefa, como derrotar um
oponente ou completar o DU do personagem.

- Andróide No.17: Derrote-o durante o DU de Piccolo.
- Andróide No.18: Complete o DU de Kuririn.
- Cell: Termine o DU de Teen Gohan.
- Vegeta: Derrote-o no DU de Goku.
- Ginyu: Derrote-o no DU de Goku.
- Freeza: Derrote-o no DU de Goku.
- Recoome: Derrote-o no DU de Goku.
- Majin Boo: Derrote-o no DU de Goku.
- Super Boo: Derrote-o no DU de Goku.
- Kid Boo: Derrote-o no DU de Goku.
- Dabura: Derrote-o no DU de Gohan.
- Goten: Derrote-o no DU de Gohan.
- Great Saiyaman: Termine o DU de Gohan.
- Dr.Gero (Andróide No.20): Derrote-o no DU de Yamcha.
- Kid Trunks: Derrote Majin Boo durante o DU de Vegeta.
- Trunks: Termine o DU de Vegeta.
- Teen Gohan: Termine o DU de Kid Gohan.
- Gohan: Termine o DU de Teen Gohan.

5.3. Personagens Secretos 2
Estes são os personagens "difíceis" de serem destravados, já que você deve
fazer uma certa tarefa, devendo desviar-se do caminho pré-determinado no DU
de um personagem. Também pode ser que um personagem tenha mais de um método de ser destravado, então estes dois métodos estarão descritos abaixo.

- Andróide No.16: Jogando no DU de Kuririn pela segunda vez, durante a saga de
Namek, preste atenção a uma certa hora em que aparecerão dois pontos
vermelhos no mapa. Vá até o ponto mais à direita e veja uma cena com o
Capitão Ginyu (na verdade, um sapo). Continue jogando normalmente depois
disso e você chegará à saga de Cell, o que não era possível na primeira vez.
Procure nas ilhas na parte de baixo do mapa por um lugar chamado "Plains"
(aperte R1 para ficar mais fácil). Depois de falar com o No.16, vá para a
West City (Cidade do Oeste) e Bulma te dará a cápsula do No.16.

- Bardock: Há dois modos de ganhar o pai de Goku. O primeiro é começar o jogo
dando Load Game em um Memory Card com um jogo do Dragon Ball Z Budokai 2
(você ganha outras coisas também). O outro modo é, ao começar o DU de Goku
pela segunda vez, antes de enfrentar qualquer inimigo, vá para o ponto onde
a nave de Raditz pousou e investigue o "Sayan Spaceship" que lá se encontra.
NOTA: É possível voltar mais tarde para este ponto (depois da saga de
Freeza), mas tenha certeza de estar jogando com Goku e esta ser a segunda
vez no DU dele.

- Cooler: Primeiro, termine o DU de Goku e o de Vegeta uma vez cada. Agora,
comece de novo o DU de Goku, e na saga de Namek, após derrotar Freeza pela
primeira vez, três pontos vermelhos aparecerão no mapa. Vá para o ponto mais
à sudoeste e você encontrará Vegeta já transformado em Super Saiyajin. Vença
e Vegeta falará sobre Cooler. Agora, vá até o novo ponto vermelho que
apareceu e vença Cooler.
ATENÇÃO: Quando aparecerem os três pontos vermelhos, você poderá enfrentar
Cooler também no ponto do meio, mas não o destravará. Enfrentando Cooler no
ponto do meio, você pode achar algumas cápsulas raras, como a nave de Freeza
(que o transforma em Mecha Freeza) e a nave de Cooler (Big Ghetti Star), que
transforma Cooler em Metal Cooler. Contudo, note que na versão PAL a nave de
Cooler não está neste lugar (me refiro à cápsula, não à nave de verdade).

- Mr. Satan: No DU de Piccolo, durante a saga de Boo, depois de ir até Central
City, mas antes de enfrentar Boo, vá para perto do Baba`s Palace e procure
no deserto por um ki (aperte R1). Fale com o Mr.Satan e então volte para
Central City para destravá-lo.

- Videl: Durante o DU de Gohan (adulto), antes de enfrentar Dabura, procure
por um ponto à direita da casa de Goku (Goku`s House). Fale com Videl, e
então procure por outro ponto nas pequenas ilhas na parte sudeste do mapa.
Gohan vai começar a discutir com Yajirobe, então Goten e Videl vão entrar na
conversa também. Após a conversa, Videl estará disponível.

- Kaioshin (Supreme Kai): Na segunda vez que jogar no DU de Gohan (adulto),
faça o mesmo que fez para destravar Videl, então derrote Goten. Vá para o
Templo de Kami-Sama (Kami`s Lookout) e derrote Piccolo. Em vez de ir para o
ponto vermelho que aparece, procure mais à nordeste do mapa por um ponto e
você achará Vegeta. Então, vá para a nave de Babidi (o ponto vermelho), e
derrote Dabura. Depois da luta, Gohan vai deixar Majin Boo de lado e ir
atrás de Vegeta. Agora procure por um ponto "Plains" à esquerda de Central
City. Fale com Kaioshin e ele será destravado.

- Kid Goku: Existem dois modos para este aqui. O primeiro é terminar o DU
de Broly, o que é bem fácil. O segundo modo é, ao jogar no DU de Goku pela
segunda vez, derrotar Raditz e então imediatamente ir até a casa do avô de
Goku (Grandpa Gohan`s House). Depois da cena Kid Goku será destravado.
NOTA: Na versão PAL, você achará uma cápsula Meditation em vez de destravar
Kid Goku. Por isso, o segundo método parece só funcionar na versão NTSC.

- Broly: Esse é bem difícil. Primeiro, você deve estar jogando no DU de Goku
pela segunda vez (termine uma vez, comece de novo). Na saga de Majin Boo,
após lutar contra o Majin Boo (o gordo), vá até o ponto vermelho para uma
conversa com Gohan e Super Boo. Após a conversa, aperte R1 e olhe em volta
de Goku. Aparecerá um ponto chamado "???", onde Goku encontrará Mr. Satan
(esse ponto fica bem perto de onde você está, se você está tendo
dificuldades em encontrá-lo). Após isso, vá para perto do ponto vermelho,
onde Super Boo está, mas não o enfrente. Aperte R1 e olhe na área ao redor,
procure por um ponto "Mountains". Se fez certo, você ativará um diálogo com
Kibitoshin, onde ele discute sobre um mal maior que Majin Boo estar na
Terra. Agora sim, vá enfrentar Super Boo e derrote-o. Quando chegar a hora
de enfrentar Kid Boo, Vegeta irá contê-lo o máximo que puder até que Goku
investigue que poder é esse.
Vá até o novo ponto vermelho que apareceu no mapa e enfrente Broly.
Derrote-o e ele será destravado.
NOTA: Se quiser ganhar Li Shenlong, não vá enfrentar Gotenks no Torneio de
Artes Marciais ainda, leia mais abaixo.

- Li Shenlong (Omega Shenron): Derrote Broly, vá para West City e fale com
Bulma, que comenta algo sobre o Radar do Dragão não estar funcionando. Note
que para falar com Bulma, você deve ter achado a cápsula de Goku Super
Saiyajin 4 (nas ilhas mais à sudeste do mapa).
Se o evento não apareceu, você deve pegar a cápsula Super Saiyajin 4
primeiro. Feito isso, vá para o Torneio de Artes Marciais e derrote Gotenks.
Se deu certo, o DU não acabará agora, e um novo ponto vermelho aparecerá no
mapa, onde Li Shenlong estará. Você também ganha a cápsula rara da fusão
Gogeta Super Saiyajin 4.
NOTA: Você deve ter achado a cápsula Super Saiyajin 4 de Goku (você não
precisa equipar a cápsula, apenas pegá-la) antes de falar com Bulma. E você
deve falar com Bulma depois de derrotar Broly e antes de enfrentar Gotenks.

- Uub: No DU de Goku, na luta final contra o Kid Boo (Majin Boo pequeno), você
deve derrotar Kid Boo com o golpe Super Spirit Bomb, e ter equipada a
transformação de Super Sayajin 1 e 2. Lembre-se que para usar o golpe Super
Spirit Bomb verdadeiro, você deve usá-lo enquanto Goku está normal ou usando
o Kaioken. Não use o golpe com Goku transformado em Super Saiyajin, ou Goku
acabará usando o golpe Dragão Dourado (Super Dragon Fist). Lembre-se também
que o golpe deve matar Kid Boo, por isso não o use logo no começo da luta.
Após isso, Goku poderá jogar em um novo capítulo após a saga de Majin Boo,
no qual ele enfrenta Uub no Torneio de Artes Marciais.
NOTA (inútil): Óbvio que você não pode ganhar Uub, Broly, Omega Shenron,
Gogeta e Gogeta Super Saiyajin 4 de uma só vez, então esqueça.

5.4. Personagens Secretos da Dragon Arena
Para ganhar a Dragon Arena, você deve terminar os DUs de todos os personagens
pelo menos uma vez, e isso inclui Broly e Uub. São 11 personagens ao todo.

- Saibamen: Jogue com um personagem que esteja entre os levels 10 e 20, e
enfrente adversários com o dobro ou triplo da sua força (escolha logo o
último da lista, para garantir). Após escolher o estágio, aleatoriamente
o Grande Nappa irá desafiá-lo. Vença-o para destravar os Saibamen. Note que
cada barra de energia corresponde a um Saibaman.

- Cell Jr.: Jogue com um personagem que esteja entre os levels 20 e 40, e
enfrente adversários com o dobro ou triplo da sua força (escolha logo o
último da lista, para garantir). Após escolher o estágio, aleatoriamente
Piccolo vai desafiá-lo para uma luta. Vença-o para destravar Cell Jr.. Note
que cada barra de energia corresponde a um Cell Jr..

ATENÇÃO: Outros personagens também podem desafiá-lo, como Cell e Goku. Sempre que ganhar de um desses personagens, ganhará uma cápsula rara.

5.5. Fusões e Super Saiyajin 4
ATENÇÃO - Todas essas cápsulas podem ser compradas no Skill Shop. É necessário ter o Black Membership Card para isso.

- Kibitoshin: Após destravar Kaioshin (olhe mais acima) com Gohan (adulto),
derrote Kid Boo, e a partir desse ponto em que você o encontrou, vá para a
extrema esquerda do mapa, abaixo do Planalto de Yunzabit (a grande ilha
marrom à noroeste). Em uma dessas ilhas pequenas está Kibitoshin. Fale com
ele e você ganhará essa cápsula.

- Gotenks: O único modo que eu sei é comprando no Skill Shop.

- Vegeto (Goku): Antes de enfrentar Super Boo no DU de Goku, você ganha esta
cápsula.

- Vegeto (Vegeta): Antes de enfrentar Super Boo no DU de Vegeta, você ganha
esta cápsula.

- Gogeta (Goku): Faça o método de ganhar Broly durante o DU de Goku. Quando
enfrentar Gotenks no Torneio de Artes Marciais, a cápsula será sua.

- Super Saiyajin 4 (Goku): Derrote Kid Boo com a Super Spirit Bomb. Agora,
antes de ir para o torneio enfrentar Uub, procure em uma das ilhas mais à
sudeste do mapa.
NOTA: Você também pode ganhar esta cápsula se usar o método para ganhar
Broly. A cápsula está no mesmo lugar.

- Gogeta Super Saiyajin 4 (Goku): Ganha automaticamente antes de enfrentar Li
Shenlong no DU de Goku.

- Gogeta (Vegeta): Primeiro, você deve enfrentar Broly com Vegeta. Faça o
seguinte: na segunda vez que estiver no DU de Vegeta, antes de fazer a fusão
dos brincos para enfrentar Super Boo, vá até a Muscle Tower (aquela torre na
ilha coberta de gelo). Fale com Kibitoshin e depois vá enfrentar Super Boo.
Quando forem enfrentar Kid Boo, Goku irá segurá-lo por alguns instantes até
que Vegeta enfrente Broly. Vá até o novo ponto vermelho e vença Broly. Após
isso, há um novo capítulo, no qual Goten e Trunks convidam seus pais para
uma luta no Torneio de Artes Marciais. Vá até o torneio e a cápsula é sua.

- Super Saiyajin 4 (Vegeta): Faça o citado acima, mas ANTES de enfrentar Broly
vá para as ilhas na parte sudeste do mapa. Quando Vegeta passar pela ilha
certa, ele irá descer automaticamente e reclamar que Goku é muito mandão.
Depois disso, vá vencer Broly, mas não vá até o Torneio de Artes Marciais
depois disso. Vá até Baba`s Palace e aperte R1 até achar um ponto "Plains"
no mapa. Vá até lá e Bulma dirá que Goku se transformou em Super Saiyajin 4,
e pedirá que Vegeta vá para casa. Depois, vá para West City e a cápsula é
sua.

- Gogeta Super Saiyajin 4 (Vegeta): Depois de ganhar Vegeta Super Saiyajin 4,
vá para as ilhas próximas ao Torneio de Artes Marciais para achar um ponto
onde você pode enfrentar Goku Super Saiyajin 4 (é o ponto vermelho). Após
vencê-lo, a cápsula é sua. Preste atenção no que Goku e Vegeta falam após a
vitória de Vegeta.

6. Cápsulas Raras

Freeza`s Space Ship
Tente isso no DU de Goku, na segunda vez. Com outros personagens pode até
funcionar, mas eu só consegui com o Goku. Antes da última luta contra Freeza
ou Cooler, procure em uma pequena ilha ao sul da ilha do meio. Procure pelas
ilhas ao redor até achá-la.

Cooler`s Space Ship
Primeiro, destrave Cooler. Pode até ser que você ganhe a cápsula antes disso,
mas não tenho certeza. Então, na segunda vez no DU de Goku, após a primeira
luta contra Freeza, aparecerão 3 pontos no mapa (2 se você não terminou o DU
de Vegeta ainda). Vá para o ponto do meio e lute contra Cooler uma vez. A
cápsula estará bem em cima da nave dele. Se não estiver, fale com Cooler mais
uma vez (ele já será Metal Cooler) e tente achar a cápsula.
NOTA: Isso não parece funcionar na versão PAL pirata.

Outras cápsulas
Nas próximas versões, o que não deve demorar.

7. Segredos & Truques

Destravar Cenários
Note que os cenários contam como cápsulas também.
PLANET NAMEK: Derrote Recoome em Namek, com qualquer personagem que possa
lutar contra ele.
GRANDPA GOHAN`S HOUSE: Durante o DU de Gohan (adulto), visite Grandpa Gohan`s
House após derrotar Goten de vez em quando, até que apareça um evento lá e
você ganhe a cápsula. Note que você também pode ganhar este cenário ao jogar
pelo segunda vez no DU de Kid Gohan. Em vez de enfrentar Piccolo, vá para
Grandpa Gohan`s House enfrentar Goku.
INSIDE BUU: Derrote o Super Boo dentro do seu próprio corpo com Vegeta e Goku,
uma vez cada.

Versões destruídas dos cenários
Aperte o botão O em vez de X na hora de escolher o cenário. Note que isso não
serve para os cenários Inside Buu e World Tournament, pois estes não podem ser
destruídos.

Saibaman Level 99
Graças a uma falha na programação, se você usar o golpe Self-Destruct dos
Saibamen no Yamcha (você deve agarrá-lo), ele sempre morrerá com um único
golpe, não importa quanta energia ele tenha. Isso é útil para aumentar o nível
dos Saibamen na Dragon Arena, basta lutar contra Yamchas de levels altos.
NOTA: A falha de programação à qual me refiro, é que os Saibamen só deveriam
matar Yamcha com o golpe Self-Destruct no Dragon Universe, mas isso é válido
para outros modos também.

Story Reenactment
Story Reenactments são cápsulas especiais (elas não aparecem), que possuem
clipes de voz de algumas partes do jogo, como diálogos entre personagens e
tal. Você pode conferir esses clipes na opção Bonus do DU. São 21 Story
Reenactments, e para ganhar cada um, é necessário realizar uma certa tarefa em
lutas durante o DU. Na verdade, você tem que fazer algumas coisas para que as
lutas fiquem iguais ao anime, por isso o nome (Restabelecimento da História).

Dicas quando for lutar com os oponentes...

0 - GOKU: Use um Kame Hame Ha contra Raditz.
1 - PICCOLO: Derrote Raditz com um Special Beam Cannon (Makkankousapo).
2 - TEN SHIN HAN: Use um Special Beam Cannon (Kikoho Da) contra Nappa.
3 - KID GOHAN: Use um Masenko contra Nappa.
4 - KURIRIN: Use um Destructo Disc (Kien Zan) contra a 2a. forma de Freeza.
5 - GOKU: Transforme-se em Super Saiyajin na 2a. luta contra Freeza (quando
Freeza estiver lutando com 100%).
6 - YAMCHA: Use um item Senzu Bean (não pode ser 1/3 ou 1/2, tem que ser um
Senzu Bean completo) na luta contra o Dr.Gero, quando a sua energia
estiver amarela ou vermelha.
7 - PICCOLO: Ative Fuse with Kami na luta contra Imperfect Cell.
8 - VEGETA: Tenha mais de duas barras e meia de energia (2500 pontos) sobrando
quando ganhar da 2a. forma de Cell.
9 - VEGETA: Use Final Flash em Perfect Cell.
10 - TEEN GOHAN: Transforme-se em Super Saiyajin ao enfrentar Goku.
11 - TEEN GOHAN: Derrote Perfect Cell com um Father-Son Kame Hame Ha.
12 - VEGETA: Derrote Majin Boo (gordo) com Final Explosion.
13 - GOKU: Transforme-se em Super Saiyajin 3 na luta contra Majin Boo (gordo).
14 - PICCOLO: Derrote Super Boo após 60 segundos dentro da Sala do Tempo.
15 - GOHAN: Transforme-se em Mystic Gohan (com Elder Kai Unlock Ability) na
luta contra Super Boo.
16 - GOKU: Use a Super Spirit Bomb contra Kid Boo e tire um "Attack Win".
17 - VEGETA: Transforme-se em Super Saiyajin 4 na luta contra Goku Super
Saiyajin 4.
18 - GOKU ou VEGETA: Vença Li Shenlong (Omega Shenron) com um Big Bang Kame
Hame Ha x100 (enquanto a fusão estiver ativa).
19 - BROLY: Use o Gigantic Meteor para matar Gohan (na primeira luta).
20 - UUB: Use Ki Cannon na luta contra Goku, no Torneio de Artes Marciais.


Dificuldades Extras: Z, Z2 e Z3
Z - termine o DU de um personagem na dificuldade Very Hard.
Z2 - termine o DU de um personagem na dificuldade Z.
Z3 - termine o DU de um personagem na dificuldade Z2.

Isso pode ser bem difícil de fazer do jeito normal, lutando e vencendo. Porém,
há um truque: você já deve ter percebido que o DU que possui menos lutas é o
DU de Yamcha (contra Saibaman, Dr.Gero e Ten Shin Han). Pois então, faça o
seguinte: ponha a dificuldade em Easy, derrote Saibaman e Dr.Gero, então salve
o jogo e saia. Vá para opções, mude a dificuldade para a requerida (Very Hard,
Z ou Z2), selecione CONTINUE para entrar no DU de Yamcha de novo, e agora você
só precisa derrotar Ten Shin Han! E o melhor, você pode jogá-lo para fora do
ringue! É possível fazer isso com outros personagens também, mas com o Yamcha
é mais fácil.

Strongest of The Universe
Este é um troféu, na verdade uma cápsula, que mostra que você é o mais forte
do universo. Para ganhar tal, termine o DU de um personagem na dificuldade Z3.
Use o truque do Yamcha para isso, se quiser.

Mais experiência
Você já notou que, ao aumentar a dificuldade, a experiência ganha também
aumenta? Alguns oponentes chegam a dar mais de 80 mil de experiência na
dificuldade Z3.

Destravar Dragon Arena
Termine o DU de todos os personagens (não é necessário terminar o DU de Broly)
pelo menos uma vez cada.

Glitch na Dragon Arena
Se você já tem um personagem de nível alto (tipo, um Vegeta de Level 77) e
quer aumentar o level de um personagem mais fraco, basta seguir estes passos:
1 - Escolha o personagem forte.
2 - Coloque no último da lista (no exemplo que dei, deve ser alguém de Level
99).
3 - Aperte Triângulo e escolha o personagem fraco.
4 - Você estará na lista do personagem mais forte! Porém, note que mesmo que
os inimigos não apareçam, eles estão lá. Não aperte nada no direcional,
ou você vai enfrentar inimigos mais fracos.
5 - Escolha como cenário o World Tournament, já que dá pra jogar os inimigos
para fora.
6 - Em uma única luta, o personagem deve ganhar algo entre 13-20 levels. Com o
passar do tempo, o level sobe mais devagar, mas nessa hora você não
precisará mais usar esse glitch.

Membership Cards
Os Membership Cards destravam cápsulas mais raras no Skill Shop. As cápsulas
mais raras (como Breakthroughs e Memories of...) só podem ser compradas com
o Black Membership Card.


- Green Membership Card: você já começa com isso.
- Silver Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 1,500, ou ache no
DU com um personagem de level maior que 2, ou dê load em um Memory Card com
um jogo do Dragon Ball Z Budokai 2. É claro que você deve fazer isso quando
começar um novo jogo.
- Gold Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 100,000 ou ache no
DU com um personagem de level maior que 15.
- Black Membership Card: compre no Skill Shop após gastar 250,000 ou ache no
DU com um personagem de level maior que 30.

Ultimates
Ultimates são os ataques mais fortes de um personagem. Para comprá-los, basta
ter destravado vários personagens, algo entre 20 e 27. Os Ultimate Attacks
aparecerão no Skill Shop por 50,000 cada (os Ultimates dos personagens que
possuem um DU custam apenas 10,000). Note que há uma certa ordem em que os
Ultimates aparecem, e se você não tiver destravado o personagem que vem logo
na frente, você não poderá comprar o Ultimate dele, e nem dos outros que estão
depois dele na lista. Esta é a ordem em que eles aparecem:

Kid Goku
Great Saiyaman
Trunks
Mr. Satan
Videl
Nappa
Captain Ginyu
Recoome
Frieza
Andróide No. 16
Andróide No. 17
Andróide No. 18
Dr. Gero
Cell
Majin Boo
Kid Boo
Dabura
Cooler
Bardock
Omega Shenron

Note também que os Ultimates são cumulativos, ou seja, você pode comprar duas
cápsulas do mesmo Ultimate para aumentar o seu poder.


Breakthroughs
----------------
Para comprar os Breakthroughs dos personagens que não possuem DU (Freeza, Boo,
Cell, Dabura, etc.), você deve primeiro ganhar todos os Breakthroughs dos
personagens que possuem um DU (11 ao todo), e também ter comprado todos os
Ultimates. Após isso, vá para o Skill Shop e compre duas cápsulas novas que
aparecem, chamadas de Baba`s Crystal Ball Movie 00 e 01 (ou algo assim).
Depois disso, você pode comprar os Breakthroughs de todos os personagens por
75,000 no Skill Shop.
Note que os Breakthroughs sempre aparecem em uma certa ordem, e se você não
tiver ganho o personagem que está na lista, não poderá comprar o Breakthough
dele e nem daqueles que vêm depois dele na lista.
Essa é a ordem em que aparecem os Breakthroughs:

Kid Goku
Great Saiyaman
Goten
Trunks
Kid trunks
Mr. Satan
Videl
Supreme Kai
Raditz
Nappa
Captain Ginyu
Recoome
Frieza
Andróide No. 16
Andróide No. 17
Andróide No. 18
Dr. Gero
Cell
Majin Boo
Super Boo
Kid Boo
Dabura
Cooler
Bardock
Omega Shenron
Saibaman
Cell Jr.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

1.1. Habilitar os lutadores
Yamcha: durante o Dragon World Stage 1, mate Nappa com Tien.
Nappa: vença-o no Dragon World Stage 1 com Vegeta. Mas isto terá que ser feito em uma segunda jogada, pois será preciso abrir Vegeta no estágio 3.
Recoome: derrote-o com qualquer personagem no Dragon World Stage 2.
Vegeta: usando Goku, detone-o no Dragon World Stage 3 e ele será seu.
Captain Ginyu: mate-o usando Vegeta durante o Dragon World Stage 3.
Frieza: vença-o usando Goku no Dragon World Stage 3.
Trunks: vença-o usando Kid Trunks no Dragon World Stage 3 e ele será habilitado.
Dr. Gero: veça-o usando qualquer personagem no Dragon World Stage 4.
Android #16: mate-o usando Goku no Dragon World Stage 4.
Cell: vença-o usando Goku no Dragon World Stage 4 e ele será seu.
Android #18: detone-a com Krillin durante o Dragon World Stage 4 e ela se torna jogável.
Android #17: vença-o usando Piccolo durante o Dragon World Stage 4 e pronto.
Great Saiyaman: vença Cell no Dragon World Stage 4 com Gohan.
Supreme Kai: vença-o com Goku durante o Dragon World Stage 5 e ele será seu.
Majin Vegeta: não é realmente um personagem, mas vale a pena. Durante o Dragon World Stage 5, detone qualquer personagem Majin, menos Dabura e você recebe o item Babidi’s Mind Control Capsule, permitindo pegar Majin Vegeta. Faça a mesma luta duas vezes
Hercule: usando Great Saiyaman, detone Majin Buu durante o Dragon World Stage 6.
Videl: usando Hercule, detone Super Buu depois dele ter absorvido Gohan durante o Dragon World Stage 8.
Teen Gohan: detone Cell com Gohan durante o Dragon World Stage 9.

1.2. Babidi’s Spaceship
Ao completar o Dragon World uma vez e pegar todas as Dragon Balls, na hora do seu desejo, escolha a outra opção e pule a Breakthrough Capsule. Você abrirá a Babidi’s Spaceship no menu. Isso permitirá a abertura de mais quatro personagens e suas habilidades (Skill Capsules). Cotinue jogando as quatro telas de minigame quantas vezes você quiser para ganhar Kili (grana). Confira o preço de cada personagem:

Dabura: 300 Kili
Majin Buu: 1,200 Kili
Super Buu: 2,400 Kili
Kid Buu: 3,600 Kili
1.3. Fusões
Lista de todas as fusões e onde conseguí¬-las:
Gotenks: ao chegar no Dragon World Stage 7, você receberá a cápsula para uní¬-los
Vegito: auando você chegar ao Dragon World Stage 8 e tiver Goku e Vegeta, eles se juntarão e se tornarão Vegito.
Tiencha: use Tien e Yamcha no Breakthrough Capsules e abra Gotenks. Você poderá pedir uma cápsula que os una.
Gokule: use Goku e Hercule no Breakthrough Capsules e abra Vegito. Você poderá pedir uma cápsula que os una.
Kaibitoshin: quando você tiver o Supreme Kai, use-o no Breakthrough e abra Vegito. Você poderá pedir uma cápsula que os una.

Lista de golpes
Os botões correspondem a configuração padrão do game, e estão do mesmo jeito que aparecem no game.
P: soco
K: chute
G: defesa
E: magia
F: frente
(?K): barras de energia que consome

2.1. Goku
Golpes especiais
King Kai Fist x20: P + K+ G (1K)
Super Saiyen: P + K + G (3K)
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + K, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + E (1K)
Spirit Bomb: F + P, P, P, E (4K)
Zanku Fist: P, F + P, P, E (1K)
Super Dragon Fist: F + K, K, K, E (2K)
Dragon Throw: P + G

Movimentos secretos
Super Saiyen 2: P + K + G (4K)
Super Saiyen 3: P + K + G (3K)
Warp Kamehameha: P, P, K, K, E (3K)
Super Spirit Bomb: K, K, F + K, K, E (5K)
Continuous Kamehameha: F + P, P, P, P, E (2k)
Activate Vegito Fusion: P, P, K, K, E

2.2. Gohan
Golpes especiais
Super Saiyen: P + K + G (3K)
Super Saiyen 2: P + K + G (4K)
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + K, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + E (1K)
Zanku Fist: P, F + P, P, E (1Ki)
Continuous Kamehameha: F + P, P, P, P, E (2K)
Super Dragon Fist: F + K, K, K, E (2K)
Jackhammer Smash: P + G

Movimentos secretos
Elder Kai Unlock Ability: P + K + G (4K)
Super Kamehameha: K, K, F + K, K, E (4K)
Super Kamehameha: F + P, P, P, K, E (4K)

2.3. Piccolo
Golpes especias
Sync with Nail: P + K + G (3K)
Destructive Wave: P, P, P, P, E (1K)
Destructive Wave: F + P, F + P, P, F + P, E (1K)
Destructive Wave: F + E (1K)
Special Beam Cannon: F + P, P ,P, F + P, E (3K)
Instant Killquick: P, P, K, E (1K)
Fierce Ranma: F + K, K, K, E (2K)
Demon Roundhouse: P + G
Movimentos secretos
Fuse With Kami: P + K + G (4K)
Hellzone Grenade: K, K, K, F + K (5K)

2.4. Krillin
Golpes especiais
Unlock Potential: P + K + G (3k)
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: K, K, B + K, E (1K)
Kamehameha: F + E (1K)
Destructo Disc: P, P, B + P, P, E (2K)
Destructo Disc: F + P, P, F + P, P, E (2K)
Destructo Disc: B + E (2K)
Zanku Fist: F + P, P, K, K, E (1K)
Valiant Fist: F + P, P, P, P, E (2K)
Jackhammer: P + G

Movimentos secretos
Fierce Destructo Disc: K, K, F + K, K, E (3K)

2.5. Tien
Golpes especias
Ki Blast Cannon: P, F + P, P, E (2K)
Ki Blast Cannon: K, K, F + K, F + K, P, E (2K)
Ki Blast Cannon: B + E (2K)
Dodompa: P, P, P, P, E (1K)
Dodompa: F + K, P, P, P, E (1K)
Dodompa: F + E (1K)
Jackhammer Fist Flash: K, K, F + K, K, E (1K)
Machine Gun Fist: F + K, K, K, E (2K)
Jackhammer Fist: P + G

Movimentos secretos
Volleyball Fist: F + K, P, P, P, K, E (3K)
Domination Blast: F + P, P, P, P, E (2K)

2.6. Raditz
Golpes especias
Double Sunday: P, P, P, P, E (1K)
Double Sunday: F + K, P, P, P, E (1K)
Double Sunday: F + E (1K)
Saturday Crush: P, F + P, P, E (2K)
Saturday Crush: F + P, P, P, K, E (2K)
Saturday Crush: B + E (2K)
Exciting Year: K, K, F + K, K, E (1K)
Dynamite Monday: F + K, K, K, E (2K)
Day Crush: P + G

Movimentos secretos Weekly Special: F + P, P, P, E (2K)

2.7. Kid Trunks
Golpes especias
Super Saiyen: P + K + G (3K)
Double Buster: P, F + P, P, E (2K)
Double Buster: F + K, K, P, P, E (2K)
Double Buster: B + E (2K)
Buster Cannon: P, P, P, P, E (1K)
Buster Cannon: F + K, P, P, P, E (1K)
Buster Cannon: F + E (1K)
Blast Attack: K, K, F + K, K, E (1K)
Energy Burst: F + P, P, P, P, E (2K)
Grand Impulse: P + G

Movimentos secretos
Activate Gotenks Fusion: P, P, K, K, E (4K)

2.8. Goten
Golpes especias

Super Saiyen: P + K + G (3K)
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + K, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + E (1K)
Zanku Fist: K, K, F + K, K, E (1K)
Continuous Kamehameha: F + P, P, P, P, E (2k)
Jackhammer: P + G

Movimentos secretos
Activate Gotenks Fusion: P, P, K, K, E

2.9. VEGETA/MAJIN VEGETA
Golpes especias
Super Saiyen: P + K + G (3K)
Galick Gun: P, P, P, P, E (1K)
Galick Gun: F + K, P, P, P, E (1K)
Galick Gun: F + E (1K)
Final Flash: P, P, K, K, E (3K)
Final Bash: P, F + P, P, E (1K)
Meteor Flash: F + P, P, P, P, E (2K)
Meteor Break: F + K, K, K, E (2K)
Nose Dive Crash: P + G
Movimentos secretos
Super Saiyen 2: P + K + G (4)
Big Bang Attack: F + P, P, P, K, E (4)
Somente com Majin Vegeta
Atomic Blast: K, K, F + K, K, E
Atomic Blast: B + E
Final Explosion: K, K, F + K, F + K, P, E (5K)

2.10. Yamcha
Golpes especias
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + K, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + K, P, P, P, E (1K)
Wolf Fang Fist: F + E (1K)
Wolf Fang Fist: K, K, F + K, F +K, E (1K)
Wolf Fang Fist: F + K, K, K, E (1K)
Wolf Slice Fist: K, K, F + K, K, E (1K)
Wolf Fang Blast: F + P, P, P, P, E (2K)
Tiger Jackhammer: P + G
Movimentos secretos
Spirit Ball: F + P, P, P, K, E (3K)

2.11. Nappa
Golpes especias
Break Cannon: F + P, F + P, P, F + P, E (2K)
Break Cannon: F + K, K, K, B + K, E (2K)
Break Cannon: B + E (2K)
Bomber DX: P, P, P, P, E (1K)
Bomber DX: F + K, P, P, B + P, E (1K)
Bomber DX: F + E (1K)
Giant Attack: K, K, K, F + K, E (1K)
Break Storm: P, P, K, E (1K)
Megaton Throw: P + G

2.12. Recoone
Golpes especias
Recoome Eraser Gun: P, P, P, P, E (1K)
Recoome Eraser Gun: F + E (1K)
Recoome Kick: F + P, F + P, P, F +P, E (1K)
Recoome Kick: F + K, P, P, E (1K)
Recoome Kick: B+ E (1K)
Recoome Bomber: F + K, K, K, B+K, E (3K)
Recoome Buster Magnum: K, K, K, F + K, E (2K)
Recoome Max Vulcan: P, P, K, E (2K)
Recoome Hyper Swing: P + G

Movimentos especiais
Special Fighting Pose #3: P, P, B + P, P, E (2K)
Special Fighting Pose #3: F + K, K, K, K, E (2K)
Special Fighting Pose #4: K, K, K, K, E (2K)
Special Fighting Pose #4: F + P, F + P, P, P, E (2K)

2.13. Ginyu
Golpes especias
Milky Cannon: P, P, P, P, E (1K)
Milky Cannon: F + K, P, P, P, E (1K)
Milky Cannon: F +E (1K)
Body Change: F + P, P, P, K, E (1K)
Processed Power Crush: K, K, F + K, K, E (1K)
Parmesan Shower: F + P, P, P, P, E (3K)
Ginyu Strike: P + G

Movimentos secretos
Special Fighting Pose #1: P, F + P, P, E (2K)
Special Fighting Pose #1: K, K, B + K, E (2K)
Special Fighting Pose #2: P, P, K, F + K, E (2K)
Special Fighting Pose #2: K, K, K, K, E (2K)
Ginyu Special: F + K, K, K, E (2K)

2.14. Frieza Golpes especias
Death Beam: P, P, P, P, E (1K)
Death Beam: F + K, P, P, P, E (1K)
Death Beam: F + E (1K)
Death Ball: F + P, P, P, K, E (3K)
Frieza Nightmare: K, K, F+ K, K, E (1K)
Killer Ball: F + P, P, P, P, E (2K)
Evil Dance: F + K, K, K, E (2K)
Meteor Crash: P + G

Movimentos especiais
Death Wave: P, F + P, P, E (2K)
Death Wave: B+E (2K)

2.15. Future Trunks
Golpes especias
Super Saiyen: P + K + G (3K)
Buster Cannon: P, P, P, P, E (1K)
Buster Cannon: F + K, P, P, P, E (1K)
Buster Cannon: F + E (1K)
Burning Attack: F + P, P, P, K, E (3K)
Blast Attack: K, K, F + K, K, E (1K)
Energy Burst: F + P, P, P, P, E (2K)
Meteor Break: F + K, K, K, E (2K)
Rapid Fall Slash: P + G

Movimentos secretos
Super Saiyen 2: P + K + G (4K)
Finish Buster: P, F + P, P, E (2K)
Finish Buster: F + K, K, P, P, P, E (2K)
Finish Buster: B + E (2K)

2.16. Android 16
Golpes especias
Rocket Punch: P, P, F + P, P, E (1K)
Rocket Punch: F + K, P, P, B + P, E (1K)
Rocket Punch: F + E (1K)
Hell Flash: F + P, F + P, P, E (3K)
Devil Crush: P, P, K, E (1K)
Finishing Splash: F + K, K, K, E (2K)
Killing Neck Throw: P + G

2.17. Android 17
Golpes especias
Power Blitz: P, P, P, P, E (1K)
Power Blitz: F + K, P, P, P, E (1K)
Power Blitz: F + E (1K)
Energy Field: P, F + P, P, E (1K)
Energy Field: F + P, P, P, K, E (1K)
Energy Field: B + E (1K)
Power Strike: K, K, F + K, K, E (1K)
Power Falling Star: F + P, P, P, P, E (2K)
Buster Swing: P + G

2.18. Android 18
Golpes especias
Power Blitz: P, P, P, P, E (1K)
Power Blitz: F + K, P, P, P, E (1K)
Power Blitz: F + E (1K)
Energy Field: P, F + P, P, E (1K)
Energy Field: F + P, P, P, K, E (1K)
Energy Field: B + E (1K)
Power Strike: K, K, F + K, K, E (1K)
Power Falling Star: F + P, P, P, P, E (2K)
Buster Swing: P + G

Movimentos secretos
Destructo Disc: K, K, F + K, P, E (2K)
Destructo Disc: F + K, P, P, P, E (2K)

2.19. Dr. Gero
Golpes especias
Photon Wave: P, P, P, P, E (1K)
Photon Wave: F + K, P, P, P, E (1K)
Photon Wave: F + E (1K)
Ki Blast Absorption: B+E
Power Break: K, K, F + K, K, E (1K)
Precise Cannon: F + P, P, P, P, E (2K)
Buster Swing: P + G

Movimentos secretos
Life Drain: F + P, P, P, K, E (3K)

2.20. Cell
Golpes especias
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + K, P, P, B+P, E (1K)
Kamehameha: F + E (1K)
Spirit Bomb: F + P, F + P, P, K, E (3K)
Ultimate Attack: P, P, K, E (1K)
Negative Power Rain: K, K, K, F + K, E (2K)
Cybernetic Radar: F + K, K, K, E (2K)
Lasso: P + G

Movimentos secretos
Energy Field: P, P, F + P, P, P, E (1K)
Energy Field: F + P, F + P, P, P, E (1K)
Energy Field: B+ E (1K)

2.21. Teen Gohan
Golpes especias
Super Saiyen: P + K + G (3K)
Super Saiyen 2: P + K + G (4K)
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + P, P, F + P, P, E (1K)
Kamehameha: F + E (1K)
Instant Killquick: F + P, P, K, E (1K)
High Speed Hammer: P, P, K, E (2K)
Fierce Ranma: K, K, B +K, E (2K)
Jackhammer: P + G

Movimentos secretos
Father/Son Kamehameha: K, K, F + K, K, E (4K)

2.22. Great Saiyaman
Golpes especias
Justice Punch: P, P, P, P, E (1K)
Justice Punch: F + K, P, P, P, E (1K)
Justice Punch: F + E (1K)
Justice Kick: P, P, K, K, E (1K)
Justice Kick: K, K, F + K, F + K, E (1K)
Justice Finisher: K, K, F+K, F+K,E (2K)
Justice Flash: F + P, P, P, P, E (2K)
Justice Carnival: F + K, K, K, E (2K)
Justice Dynamite: P + G

Movimentos secretos
Justice Pose: F + P, P, P, K, E (3K)

2.23. Hercule
Golpes especias
Dynamite Kick: K, K, K, E (1K)
Dynamite Kick: F + P, P, P, P, E (1K)
Dynamite Kick: F + E (1K)
Rolling Hercule Punch: P, P, P, P, E (1K)
Rolling Hercule Punch: F + K, P, P, P, E (1K)
Present for You: K, K, F + K, F + K, E (3K)
Hercule Critical Attack: P, F + P, P, E (1K)
Hercule Ultra Dynamite: F + K, K, K, E (2K)
Hercule Critical Bomber: P + G

Movimentos secretos
High Tension: P + K + G (3K)
Hercule Special: F + P, P, P, K, E (3K)

2.24. Videl
Golpes especias
Eagle Kick: P, P, P, P, E (1K)
Eagle Kick: F + K, P, P, P, E (1K)
Eagle Kick: F + E (1K)
Leopard Shoot: P, F + P, P, E (1K)
Falcon Rush: F + K, K, K, E (2K)
Bear Blowthrough: P + G

Movimentos secretos
Videl’s Close Call: F + P, P, P, K, E (3K)
2.25. Supreme Kai

Golpes especias
Shockwave: P, P, P, P, E (1K)
Shockwave: F + K, P, P, P, E (1K)
Shockwave: F + E (1K)
Holiness Break: K, K, F + K, K, E (1K)
Energy Rain: F + P, P, P, P,E (2K)
Majestic Rush: F + K, K, K, E (2K)
Noble Throw: P + G

2.26. Dabura
Golpes especias
Demonic Will: P + K + G (3K)
Hell Blitz: P, P, P, P, E (1K)
Hell Blitz: F + K, P, P, B + P, E (1K)
Hell Blitz: F + E (1K)
Evil Blast: P, P, F + P, P, P, E (2K)
Evil Blast: F + P, F + P, P, P, E (2K)
Evil Blast: B + E (2K)
Hell Blow Shoot: P, P, K, E (1K)
Hate Dancing: F + K, K, K, E (2K)
Evil Tornado: P + G

Movimentos secretos
Hate Ray Cannon: K, K, K, F + K, E (2K)
Hell Blade Rush: F + P, F + P, P, K, E (3K)

2.27. Majin Buu
Golpes especias
Innocence Cannon: P, P, P, P, E (1K)
Innocence Cannon: P, F + P, P, E (1K)
Innocence Cannon: F + E (1K)
Innocence Strike: P, P, F + K, K, E (1K)
Enjoy Browning: K, K, F + K, K, E (2K)
Innocence Dance: F + K, P, P, P, E (2K)
Merry Swing: P + G
Movimentos secretos
Angry Explosion: F + P, P, F + P, P (3K)

2.28. Super Buu
Golpes especias
Ill Flash: P, P, P, P, E (1K)
Ill Flash: P, F + P, P, E (1K)
Ill Flash: F + E (1K)
Vice Break: P, P, F + K, K, E (1K)
Assault Rain: K, K, F + K, K, E (2K)
Vice Browing: F + K, P, P, P, E (2K)
Badness Throw: P + G

Movimentos especiais
Absorption: F + P, P, F + P, P, E (3K)
Absorvido: Tien e Yamcha
Ki Blast Cannon: P, F + P, P, E (2K)
Ki Blast Cannon: F + E (2K)
Wolf Fang Fist: P, P, P, P, E (1K)
Wolf Fang Fist: B + E (1K)
Volleyball Fist: F + P, P, F + P, P, E (3K)
Spirit Ball Attack: F + P, P, P, P, E (3K)
Absorvido: Frieza
Death Beam: P, P, P, P, E (1K)
Death Beam: P, F + P, P, E (1K)
Death Beam: F + E (1K)
Death Ball: F + P, P, F + P, P, E (3K)
Absorvido: Cell
Energy Field: P, P, P, P, E (1K)
Energy Field: P, F + P, P, E (1K)
Energy Field: F + E (1K)
Spirit Bomb: F + P, P, F + P, P, E (3K)
Absorvido: Vegeta
Galick Gun: P, P, P, P, E (1K)
Galick Gun: P, F + P, P, E (1K)
Galick Gun: F + E (1K)
Final Flash: F + P, P, F + P, P, E (3K)
Absorvido: Gotenks SSJ3
Victory Cannon: P, P, P, P, E (1K)
Victory Cannon: P, F + P, P, E (1K)
Victory Cannon: F + E (1K)
Super Kamikaze Ghost Attack: F + P, P, F + P, P, E (4K)
Absorvido: Mystic Gohan
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: P, F + P, P, E (1K)
Kamehameha: F + E (1K)
Super Kamehameha: F + P, P, F + P, P, E (3K)
2.29. Kid Buu

Golpes especias
Vanishing Ball: P, F + P, P, E (2K)
Vanishing Ball: F + P, P, P, P, E (2K)
Vanishing Ball: B + E (2K)
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + K, K, K, E (1K)
Kamehameha: F + E (1K)
Crazy Smash: P, P, F + K, K, E (1K)
Mad Kill Spike: K, K, F + K, K, E (2K)
Savage Rush: F + K, P, P, P, E (2K)
Vanishing Drop: P + G

Movimentos especiais
Warp Kamehameha: P, P, K, E (4K)
2.30. Gotenks
Golpes especias
Super Saiyen: P + K + G
Super Saiyen 3: P + K + G
Kamehameha: P, P, P, P, E
Victory Cannon: P, F + P, P, E (SSJ3)
Galactic Donuts: F + P, P, P, K, E (SSJ3)
Ultra Missile Parfait: K, K, F + K, K, E (SSJ3)
Super Ghost Kamikaze Attack: K, K, F + K, F + K, P, E (SSJ3)

2.31. Vegito
Golpes especias
Super Vegito: P + K + G (3K)
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Spirit Cannon: K, K, F + K, K, E (2K)
Spirit Sword: F + P, P, P, K, E (3K)
Spirit Might: P, F + P, P, E (1K)
Surf Chain: F + P, P, P, P, E (2K)
Dragon Dive: F + K, K, K, E (2K)

2.32. Gokule
Golpes especias
Kamehameha: P, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + K, P, P, P, E (1K)
Kamehameha: F + E (1K)
Trick Beam: K, K, F + K, K, E (2K)
Trick Beam: B + E (2K)
Super Finish Gokule Attack: P, F + P, P, P, E (1)
Super Dragon Dynamite: F + K, K, K, E (2)
Ultra Spirit Bomb: F + P, P, P, K, E (3K)